いつもの赤単
レシピは先週と変わってません

1試合目赤黒ビート○○

2試合目白ウィニー○○

3試合目吸血鬼××

の2-1



エクテンのキスキンのサイドを思案中です。
対フェアリーでこれだ!と思うカードがないんですよねぇ・・・ティーンの戦僧くらいかな?

おしまい

おニューになった港湾会館きれいでした。

使用デッキはキスキン

メイン

4 ゴールドメドウの重鎮
4 運命の大立者
4 メイドウグレインの騎士
4 皺だらけの主
3 雲山羊のレインジャー

4 幽体の行列
4 精霊への挑戦
4 清浄の名誉
3 流刑への道
1 鏡編み
1 遍歴の騎士エルズペス

16 平地
4 ひなびた小村
4 風立ての高地

サイド

3 ブレンタンの炉の世話人
3 エーテル宣誓会の法学者
3 天界の粛清
2 大祖師の遺産
2 存在の破棄
1 流刑への道
1 審判の日

内容はよく覚えていないので結果だけ書きますと

1試合目 ジャンドカラージャンク×○○

2試合目 ドラン○○

3試合目 フェアリー××

4試合目 ソウルシスターズ○○

で3-1の4位

メインサイドともにまだまだ改良の余地がありそうですね。

おしまい

FNM@ハヤカワ

2010年11月12日 TCG全般
サイドにゴブリンの廃墟飛ばしを入れてみる

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の百足
4 窯の悪鬼
3 カルガの竜王

4 稲妻
3 噴出の稲妻
3 よろめきショック
3 焼尽の猛火
2 精霊の嘆願
2 突撃のストロボ

4 槌のコス

13 山
3 ぐらつく峰
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖

サイド

3 電弧の痕跡
3 ゴブリンの廃墟飛ばし
3 反逆の印
2 危険なマイア
2 躁の蛮人
1 カルガの竜王
1 炎の斬りつけ

1試合目 赤黒ビート ○○

2試合目 青白パーミ ○○

3試合目 緑青昇天 ○○

3-0ストレート やったね

廃墟飛ばしは青白パーミのときに入れましたけど引きませんでしたw

土地を24にしてみてコスや精霊の嘆願がわりと安定して打てるので中々goodです。

おしまい

土地23だと2^3で止まることが多々あるので24にしました。
他にも少々微調整

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の百足
4 窯の悪鬼
3 カルガの竜王

4 稲妻
3 噴出の稲妻
3 よろめきショック
3 焼尽の猛火
2 ゼクター祭殿の探検
2 突撃のストロボ

4 槌のコス

13 山
3 ぐらつく峰
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖

サイド

4 電弧の痕跡
3 反逆の印
3 危険なマイア
2 躁の蛮人
1 カルガの竜王
1 炎の斬りつけ
1 溶鉄の尾のマスティコア

簡易大会レポ 

1試合目 緑白ビート ○○

2試合目 青白パーミ ○○

3試合目 青白コン ○××

2-1 青白コンは無理ゲーだけど他に勝てばいいのですw

最近、ゼクター祭殿の探検の使用感がいまいちです。2マナ域がたくさんいて渋滞している感があり設置しても達成率がやや低いのでここの枠に前採用していた精霊の嘆願を採用してみようと思います。

あとはゴブリンの廃墟飛ばしをサイドに入れてみたいので調整します。

おしまい



使用デッキはいつもの赤単にサイドを少し変えました。

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の百足
3 窯の悪鬼
3 カルガの竜王

4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 よろめきショック
3 焼尽の猛火
3 ゼクター祭殿の探検
2 突撃のストロボ

4 槌のコス

12 山
3 ぐらつく峰
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖

サイド

4 電弧の痕跡
3 反逆の印
2 危険なマイア
2 脆い彫像
2 躁の蛮人
1 カルガの竜王
1 炎の斬りつけ

1試合目 青白コン××

2試合目 緑赤青ターボランド○○

3試合目 黒緑感染○×○

4試合目 緑単感染○○

5試合目 ID (たぶん青白コン)やったら負けてたかも

3-1-1でプレイオフへ・・・

1試合目 青黒コン○×○

2試合目 緑単感染(4試合目と同じ)○○

3試合目 ヴァラクート××

賞品は山分けで24パックゲット

しかし神話がガルガンチュアしかでずレアも漸増爆弾と黒青土地2(片方foil)くらいしかいいやつが出ませんでした・・・

雑感としてはヴァラクートに有利なはずの赤単ですが自分はヴァラクート苦手なんですよねwこれまでに一回くらいしか勝ってませんw

それと脆い彫像より危険なマイアのほうがいい気がしてきました。火歩きはマイアでどうにかしてデカブツは反逆の印でおkですしね

おしまい

現時点での自分をまとめてみる。

スタン
赤単を使用。白黒フェッチと神秘家があればボロスにもできるのだが今のところはしないつもり。

エクテン
キスキン一択
スタンで2年間使ってきてので愛着があるデッキ しかしイーオスのレインジャーが足りないし大会によってはプロモ版運命の大立物が使えないかもしれないから少々不安…
レガシー
NoLED型ドレッジと電結親和を所有
電結親和はパーツだけでデッキでは無い

そんなところで

おしまい

メインサイドともにいろいろ変更

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の百足
3 窯の悪鬼
3 カルガの竜王

4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 よろめきショック
3 焼尽の猛火
3 ゼクター祭殿の探検
2 突撃のストロボ

4 槌のコス

12 山
3 ぐらつく峰
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖

サイド

4 電弧の痕跡
3 反逆の印
2 危険なマイア
2 炎の斬りつけ
2 脆い彫像
1 カルガの竜王
1 溶鉄の尾のマスティコア

1試合目 白単ウィニー ××


 1戦目 火力がゼロのヌルキープしたらたくさん展開されて全体強化で負け。

 2戦目 焼いてもたくさん出てきて負け。

2試合目 BYE

3試合目 赤緑白フォース○×○

 1戦目 相手が土地を置いているうちに焼ききる

 2戦目 竜王+焼尽の猛火で壁を焼きゼクター祭殿を貯めたがチャンドラで竜王を
      焼かれ祭殿はチャンドラに使ってしまい少々息切れ・・トップでマスティコアを
      引いたがタイタンとフォースが決まり投了

 3戦目 先手4t目にコスが出てそのまま殴り続け火力で終了

2-1でちた

前回、焼尽の猛火ではなく炎の斬りつけを採用していましたがメイン猛火サイド斬りつけにしてみました。

おしまい
Brian Siu’s Red Deck Wins
Standard - 1st Place - 2010 State Championships–NH
View a sample hand of this deck

Main Deck

60 cards
4 Arid Mesa
10 Mountain
4 Scalding Tarn
4 Smoldering Spires
2 Teetering Peaks

4 Goblin Guide
2 Kargan Dragonlord
4 Kiln Fiend
4 Plated Geopede

4 Assault Strobe
2 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
2 Mark of Mutiny
3 Panic Spellbomb
3 Searing Blaze
4 Zektar Shrine Expedition


Sideboard
3 Arc Trail
2 Brittle Effigy
2 Kargan Dragonlord
4 Koth of the Hammer
2 Mark of Mutiny
1 Searing Blaze
1 Teetering Peaks
15 sideboard cards

ネットで探したところこんなデッキが見つかりました。

コスがサイドなのは驚きました。Kiln FiendとAssault Strobeのコンボを使ってしゅんころを
目指すタイプのようですね。 Zektar Shrine Expeditionは先置きのためマナを使わずクリーチャーが出せAssault Strobeに繋げやすいからなのでしょうか。
他にもSmoldering SpiresやPanic Spellbomb、サイドのBrittle Effigy等苦手な壁やプロテクション赤を主にブロック禁止で防いでいるようですね。Brittle Effigyは出たら無理ゲーのWurmcoil Engineもケアできますしね。
自分のデッキを見直して早く削るのかコスを使って中盤以降きっちり削るのかあいまいなデッキになっていたので一から構築したいと思います。(といってもとりあえずカンコピになるかもしれませんが)

レポ

使用デッキは赤単 サイドを少し変えました

1回戦 ヴァラクート××

2回戦 白青○×○

3回戦 白青コン×○×

の1-2とまたしても微妙な成績

いろいろなレシピを見つつ改良をしなくては・・・
レポ

デッキはイグナスを抜いてマスティ漸増爆弾反逆の印をそれぞれ試験的に一枚ずつ投入

1試合目 青白コン××
2試合目 青白コン○××
3試合目 BYE

1-2

今日は運が悪かったことにしとこうw

おしまい

行ってきました
使用デッキはこの前書いた赤単に若干改良を加えたヴァージョン

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の百足
3 窯の悪鬼
4 カルガの竜王

4 稲妻
4 噴出の稲妻
3 よろめきショック
3 炎の斬りつけ
2 精霊の嘆願
2 突撃のストロボ

4 槌のコス

12 山
3 ぐらつく峰
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖

サイド

3 処罰の力線
3 狡猾な火花魔道士
2 バジリスクの首輪
2 焼却
2 電弧の痕跡
3 トンネルのイグナス

1試合目 ヴァラクート○×○

 1戦目はダブマリだが悪鬼+ストロボが決まり勝ち
 2戦目はベイロスがマジ強く負け
 3戦目はトップ勝ち

2試合目 青白コン×○○

 灯台の年代史家が入っているなかなか面白いタイプ1戦目を落としてきつかったけど
なんとか勝ち。最後は相手の土地事故で勝ったようなのもでした。

3試合目 白単ウィニー○×○
 
 とりあえず火歩きを一回しか見てなかったから勝った様なもの

4試合目 青黒コン×○○

4-0で優勝!

ヴァラクートと対戦してサイドのイグナスが強くないということが判明
所詮は火力で焼かれるだけでした。このスペースに火歩き対策か反逆の印を入れてみたいと思います。

おしまい
今日から環境!
使用デッキは昨日書いた赤単

1試合目 緑青獣使い昇天×○○
2試合目 緑黒ジャンク×○×
3試合目 青白コン○×○

2-1でまずまず

おしまい


 
今日回してみて急きょ窯の悪鬼を採用してみる

 レシピ

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の百足
4 窯の悪鬼
4 カルガの竜王

4 稲妻
4 噴出の稲妻
4 よろめきショック
3 炎の斬りつけ
2 突撃のストロボ

3 槌のコス

13 山
3 ぐらつく峰
4 乾燥大地
4 沸騰する小湖

サイド

3 処罰の力線
3 狡猾な火花魔道士
2 バジリスクの首輪
3 焼却
3 電弧の痕跡
1 トンネルのイグナス←手に入ったら3入れるつもり

コスはまだ3しかないので手に入ったら土地23にして入れる予定

炎の斬りつけは最初消尽の猛火を入れてたけどタフネス4(特に壁やベイロス)を焼かないとどうしよもないので採用
基本は生物で殴るので確実ではないが堅実なほうを
確実だったら黒をタッチしたいがコスがいるのでタッチはなし
 
前は壊滅的な召還とゴブリンの奇襲隊コンボを入れてたけど片方だけだとかなりニートなので(そもそも単体だと使いづらく単体だと使い惜しんでしまう)窯の悪鬼型に

サイドは
青白コン
ヴァラクート
緑系ビート
をメタってるがコーの火歩きの対策が薄い。一応脆い彫像という選択肢があるのだが
4マナ到達しているころにはもう火歩きの役目が終了して敗北ムード感がある気がする。仮に除去れたとしてもなんかね・・・採用してみる価値はあるけどね
まあ火歩きはあきらめるということでw血騎士欲しいな・・・

そんなところで

おしまい



プレリ@ハヤカワ
16人とハヤカワにしては人がたくさん集まりました。

もらったパックから肉体と精神の剣が出てきて満足

できたデッキは黒緑の感染

1-1でドラフトがやりたかったからここでドロップ

その後ドラフト

緑黒赤を中心にピックしていったがなかなか色が決まらず最終的には緑黒感染

1位はコスだったので頑張り2-1のオポ差1位でゲット!

ドラフト中になんかエラー?カードがでました。下の部分がパックのプレスの時と一緒に挟まったらしくギザギザになっています。これがレアじゃなくてよかった・・・

おしまい


いよいよ待ちに待ったプレリ

もらったパックからエルズベスと押収みたいなやつ×2枚が出たので白青に

しかし2-2でドロップ

エルズベスはコスと交換してとりあえず1枚ゲット

その次はフライトトーナメント
こちらはアーティファクトタッチ緑赤みたいな感じ
破壊されないアーティファクトに真っ二つを打つあほをしつつ3連勝の後負けで
3-1

おしまい
ラスト昇天!次期スタンでも形を変えて残ってくれないものか・・・

1回戦 ジャンド××
 忘れたころのジャンド・・・最近当たってないから対処の仕方を忘れてしまいフルボッコ

2回戦 BYE

3回戦 白ウィニー○×○

1試合目 普通に決まり勝ち

2試合目 火力多目の手札をキープしたら火歩きを出され負け

3試合目 火歩きを出されるも亀ちゃんで守り時間を稼ぎ勝ち

2-1 ここ一ヶ月昇天を使ってほとんど勝ち越せたので有終の美を飾れました。
次の環境が楽しみです。

おしまい

報奨きたん

2010年9月21日 TCG全般
いつも通りfoilは裸のまま入ってましたw

内容
審判の日foil@1
精霊への挑戦@2
破滅の刄@1
不屈の自然@1
血の署名@1
思案@1

毎度ランダムカードが微妙だ…

委託へポイだな

おしまい
最近FNMレポしか書いてないかも・・・

ミラディン出るまで昇天コン

1回戦 練達の変成者/Master Transmuter デッキWW

1試合目 普通にコンボで勝ち

2試合目2tくらいに大祖師の遺産を出されてきびしー生物なんてサイドから入れてネーヨ
     で無理やり火力で焼ききるw一応バウンスはできたけどその後のケアができなかった
      
2回戦 シスコンWLW

1試合目 普通にコンボで勝ち

2試合目 初手山で鉱山あるしいいなとおもったけど島にしてくれてラッキーw
しかしこの試合は判断ミスで負け。

3試合目 よく覚えていけど追加5ターンのうちに勝ったような・・・

3回戦 緑単エルドラージ

1試合目 普通に勝ち

2試合目 酸のスライムで邪魔されコンボ開始時に時間のねじれを使い切ってしまいヤバめだったけどなんとか勝ち。

3-0




 

FNM@はやかわ

2010年9月10日 TCG全般
ミラディンの傷跡にwktkしている毎日です。

もうすぐ使えなくなる昇天コンを使用

1回戦 バントビッグマナww
 1,2戦とも普通に決まり勝ち。

2回戦 シスコンww
 1戦目は普通に勝ち2戦目は強迫や荒廃稲妻で邪魔されるも何とか勝ち。

3回戦 ヴァラクートLww
 1戦目は3tジェイスを稲妻で壊せれその後土地が止まり負け。2、3戦目は昇天のカウンターがマッハでたまり相手の呪文をカウンターし続けジェイスでアド取り勝ち。

3-0
なにやら赤のPWが出るらしいですね。コスだっけな?これはぜひとも集めたいな

それとはやりの

なぜ日本勢は負けたのか

坊やだからさ

おしまい
フロムザなんとかとペス×テゼを買ったはいいがなんかもったいなくて開封してませんw

ふらいでー
使用デッキは赤単

1回戦グリクシスコンLL
2T目に海を貼られテンポが崩れその後竜王やら百足やらを出すが捌かれ神ジェイスタイム。2戦目は初手土地4枚でその後も異常に土地を引き根本2発でGG
2回戦BYE

3回戦ヴァラクートもどきWW
1戦目は竜王をレベル8まで成長させて勝ち。2戦目は獣相のシャーマンや酸のスライムを焼き向こう1/1こっち2倍狂信者で殴りあいで結局火力を引き勝ち
2―1
土地をよく引くから少し削ろうかな?

おしまい

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