先週作っていろいろ脳内でアップデートした結果
4 神童、ジェイス
3 時を越えた探索
1 ジェイスの創意
2 予期
4 意思の激突
2 解消
3 オジュタイの命令
4 対立の終結
3 迅速な報い
2 絹包み
2 ナーセット
2 ペス
1 ウギン
6 島
4 平地
4 青白占術
4 青白ゲイン
4 青白フェッチ
2 青黒フェッチ
2 魔力網
1 光輝の泉
神童、ジェイス
強い。序盤土地探しに行ったり即除去られてもテンポとったりして後半変身して除去再利用したりオジュタイの命令で釣ったりパワーマイナスで自身守ったりと大活躍
ジェイスの創意
純粋にアドバンテージを取れるカードがほしくて採用。ディグだけ打っててもあまり土地がのびない
4枚の対立の終結
先週の大会でディグでデックにはいっている3枚の対立の終結を探しにいく場面が多かったので(もちろん見つからなかったよ)フル投入に変更
4枚の意思の激突
Xカウンターについての知識がnoobなので乏しいけど赤単など早いデッキが多いから4枚いるはず
絹包み
今わの際だった枠。現状こっちのほうが除去れる生物が多いと思った。
ナーセット
+1ではずれるのはいらっとしたけど最終奥義がデッキによってはIwinって書いてあるカード。採用理由は生物を使わない地雷デッキにかちたいため入ってる。LOデッキにも強いのかな?
魔力網
カウンター構えながらウギンやペスが出しやすくなっていい感じXカウンターと相性いい
光輝の泉
現状思考停止で入れている。要調整
4 神童、ジェイス
3 時を越えた探索
1 ジェイスの創意
2 予期
4 意思の激突
2 解消
3 オジュタイの命令
4 対立の終結
3 迅速な報い
2 絹包み
2 ナーセット
2 ペス
1 ウギン
6 島
4 平地
4 青白占術
4 青白ゲイン
4 青白フェッチ
2 青黒フェッチ
2 魔力網
1 光輝の泉
神童、ジェイス
強い。序盤土地探しに行ったり即除去られてもテンポとったりして後半変身して除去再利用したりオジュタイの命令で釣ったりパワーマイナスで自身守ったりと大活躍
ジェイスの創意
純粋にアドバンテージを取れるカードがほしくて採用。ディグだけ打っててもあまり土地がのびない
4枚の対立の終結
先週の大会でディグでデックにはいっている3枚の対立の終結を探しにいく場面が多かったので(もちろん見つからなかったよ)フル投入に変更
4枚の意思の激突
Xカウンターについての知識がnoobなので乏しいけど赤単など早いデッキが多いから4枚いるはず
絹包み
今わの際だった枠。現状こっちのほうが除去れる生物が多いと思った。
ナーセット
+1ではずれるのはいらっとしたけど最終奥義がデッキによってはIwinって書いてあるカード。採用理由は生物を使わない地雷デッキにかちたいため入ってる。LOデッキにも強いのかな?
魔力網
カウンター構えながらウギンやペスが出しやすくなっていい感じXカウンターと相性いい
光輝の泉
現状思考停止で入れている。要調整
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